Organisation des OLYMPIADES du 21 Juin 2022, 13h50- 16h10, à Grez sur Loing.
L’esprit de cet après-midi : On est ensemble, on s'amuse grâce aux autres. On devrait les remercier. Uchain Bolt, seul à courir, n'est pas impressionnant. Il devrait remercier les autres d'exister.
On a besoin d'être ensemble, de penser collectif, pour relever les défis terrestres !
Pas de points comptabilisés, car ça ne vous définit pas. Je change un élève d'équipe, ça change le score.
2 seuls objectifs donc : PLAISIR et CONVIVIALITE ! Notre paye ? Vos sourires !
|
Les élèves doivent arriver vers 13H50, pour que l’on commence bien à 14H. Chaque enfant arrive déjà avec sa chasuble, et AVEC son prénom, sur un scotch ! Ça simplifiera la vie de tout le monde.
À l’enseignante d’établir des équipes équilibrées, au préalable…
3 classes : 3 ateliers. Rotation toutes les 40 min :
|
14h – 14h40
|
14h40 – 15h20
|
15h20 – 16h
|
Groupe A
(cp/ce2)
|
Mime
|
Multi jeux
|
Vortex
|
Groupe B
(ce1/ce2)
|
Vortex
|
Mime
|
Multi jeux
|
Groupe C
(cm1/cm2)
|
Multi jeux
|
Vortex
|
Mime
|
Pourquoi cette répartition ?
- Les cp commencent calmement. Et ça monte en intensité, au fur et à mesure de l’après-midi.
- Les ce1/ce2 commencent fort, car ils auront sûrement entendu parler du vortex par les cm, et seront impatients… Puis se reposent à l’ombre, avant de finir par du multi jeux sympa.
- Les CM commenceraient par les multi jeux, le plus dur à gérer pour nous. Mais vu qu’ils l’ont déjà expérimenté (en grande partie), ça va nous aider. Et si, au pire, ça cafouille un peu, ils ont vortex juste derrière. Peut-être, en 3ème rotation, quelques-uns (cm2), ou tous, peuvent encadrer les cp au vortex…
Organisation pratique des différents ateliers :
Sur chaque atelier : 4 équipes de 6 élèves !
Cela devient très simple à gérer, ensuite. Car :
- Mime (4 équipes en ‘’confrontation’’). Celle qui a trouvé le + de mots … Celle qui a eu le meilleur mime… Celle qui a le plus d’idées… et celle qui a le plus d’enthousiasme… Chacune repart avec son compliment.
- et vortex (2 équipes s’affrontent sur le terrain 1 ; Les deux autres sur le terrain 2. Puis rotations aléatoires) ;
- Multi jeux = 4 ateliers ; donc une équipe par atelier. Et ça tourne toutes les 10 minutes.
Nom :
|
Description de l’activité :
|
Encadrant
|
Matériel nécessaire
En Bleu, c’est moi qui amène ; en vert, c’est vous !
|
Mime :
|
Un centre d'information
- un mot à faire deviner par le mime uniquement.
- celui qui trouve devient le nouveau messager.
|
L’enseignant(e) ; qui dicte 2 listes (équipes 1 et 2)
1 ado
qui a les 2 autres listes (équipes 3 et 4)
|
Listes de mots, adapté au niveau de classe…
Mots dans un ordre différent/ équipe. Donc 4 listes /4 équipes.
(Pour éviter les ‘’tricheries’’ en écoutant les réponses des autres équipes)
(On coche au fur et à mesure sur la liste les mots trouvés) stylos
|
Vortex :
|
- vous vous faites des passes vers l'avant pour marquer dans l'embut.
- pour marquer : un partenaire qui récupère le vortex, les pieds dans l’embut.
- pas le droit de marcher, la balle en main.
- la défense récupère la balle si elle tombe au sol, ou si elle est interceptée en l'air (pas le droit de l'arracher des mains de l'adversaire)
|
L’enseignante
2 ados (1 par terrain) : fait du coaching.
Moi, certainement, pour réguler les variables didactiques (ex : autoriser les rebonds…)
|
2 pistolets à eau
Plots
chasubles
|
Multi jeux :
|
L’enseignante (organise la rotation toutes les 10 min)
|
Chrono, et sifflet ( ?)
|
Tomate-déguisement : La balle passe entre tes jambes ? Tu choisis un déguisement à porter, pour la suite du jeu.
|
1 ado
|
ballon mou
Déguisements
|
Parcours d’aveugle : un camarade te guide à travers un chemin, parsemé de portes (2 plots) à franchir
|
1 ado
|
Plots
Rubalise
|
Défi musical (Ou biathlon : par équipe : 1 tire, effectue le parcours pour récupérer la flèche, relever les quilles, et comptabiliser ses points ; puis revient au point de départ, pour donner la flèche au suivant...)
|
1 ado
|
Moi (Enceinte blue tooth ; ou arc + molkki + plots)
|
Le béret
|
1 ado
|
moi
|